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正文 【061】阵营好感度的等级与作用(第2页/共2页)

/>     【你的天赋百倍增幅]已触发,你获得了经验×2000万,自然种族通用好感度+10000】

    【你的自然种族通用好感度已达上限,多余的好感度溢出,当前好感度等级:[友善(5999)]】

    【你在科卡卡斯世界精灵一族的好感度等级提升了,当前好感度等级:「尊敬(7499)]】

    “天道系统,为什么精灵族单独的好感度没有获得百倍增幅?”

    看着提示的信息,陈曦在脑海中联系上天道系统,问道。

    【阵营好感度等级,从低到高共有仇恨(-)、尊敬(6000~11

    以上)八个等级】

    【阵营好感度等级为[仇恨】时,该阵营与你之间为不死不休的状态,并有一定概率会作出对你发布悬赏、派遣刺客对你进行刺、主动参与到针对你的行动等一系列

    行为】

    【阵营好感度等级为[敌对】时,该阵营的存在与你相遇,有很大概率会主动对你进行攻击】

    ·求鲜花·0

    【阵营好感度等级为[尊敬]时,你与该阵营进行交易,能以更低的价格购入商品,以更高的价格出售商品】

    【阵营好感度等级为[崇敬】时,该阵营的大部分角色在遇到与你相关的事件时将会主动对你进行维护,你的提议根据其合理性、将会有一定概率被该阵营的领袖采

    纳】

    【阵营好感度等级为[崇拜]时,该阵营将会成为你可靠的盟友,你的提议根据其合理性、将有不小的概率会被该阵营领袖采纳】

    【以上五个等级的好感度,与一个阵营对你的态度息息相关,需要你自身与该阵营进行接触并造成影响,故不在[百倍增幅]的作用范围之内】

    对于这种正经的问题,天道系统的回答还是很全面的。

    看着这些解释的文字,陈曦微微点头。

    虽然正面的好感度享受不到增幅的效果,真要刷起某个阵营的好感、节奏上会慢很多,但这样一来同样也不用担心自己会在不明不白间多出来一堆不死不休的敌人。普通小世界内的阵营也就算了,但如果是随着他的等级提升,之后必将会有所接触的虫族、智械、恶魔、亡灵这种规模的主世界阵营,早早的就欲除自己而后快……即使是他,在发育起来之前也是会觉得头痛的。

    关闭天道系统的回答界面,陈曦又看向了那条手链。「瑟琳娜的手链」

    品质:史诗

    类别:手链

    等级:1级

    耐久度:143/143

    主动:迅捷(召唤空气中的风元素,加持己身,在接下来30分钟内提升移动速度50%,冷却时间3小时)

    主动:裂甲破(将风元素凝聚在箭尖,使其在命中敌人之后爆发,削弱其防御能力)

    被动:弓箭专精(装备瑟琳娜的手链时,你的箭矢的飞行速度以及穿透力都将和精灵一族的游侠一样,获得显著提升)

    被动:自然护甲(装备瑟琳娜的手链时,你将会获得自然之力的庇佑,对元素魔法的抗性获得轻微提升)

    一看就是给弓箭手准备的东西。

    这东西对自己一个法师来说用处不大,陈曦也就没有留下,而是将装着手链的盒子推到了苏璃面前。力.
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