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正文 【007】等级的再次提升与加点(第1页/共2页)

    秘境小世界的某处。

    并不知晓自己的同学们已经退得差不多了,甚至因为混沌火球弹一发一个怪太爽,连周围的怪的强度提升都没太大感觉的陈曦身上闪过一道金光。

    嗯……没错,他又升级了。

    即使等级高了以后,再对比自己低上几级的怪动手,会有一个经验减益的惩罚,但这对于拥有百倍增幅的他而言完全算不上事儿。

    哪怕等级差距来到5级以后,击杀一只怪物只剩下1点经验。

    对于陈曦而言,这还是100点。

    进入秘境不过短短几个小时,他的等级已经来到了10级,也就是见习职业者中的最高一级。

    得到自己已经升级的提示以后。

    陈曦打开属性面板,完成了加点。

    【姓名:陈曦】

    【等级:10级(200/10000)】

    【职业:见习法师】

    【生命值:100%】

    【法力值:2430/2430】

    【力量:20(20)】

    【敏捷:25(20)】

    【体质:100(20)】

    【精神:253(89)】

    【智力:20】

    【魅力:15】

    【幸运:18】

    【自由属性点:0】

    【天赋:百倍增幅】

    看着加点过后自己的属性,尤其是那已经来到253点的精神和同样已经是三位数的100点体质。

    陈曦满意地笑了笑。

    将力量、敏捷和体质的裸装属性加到20点,倒不是说他嫌自己的自由属性点太高,而是必然的支出。

    像现在的他这样等级已经来到10级的见习职业者,想要突破等级限制,成为一名正式的青铜阶职业者,需要满足两个条件。

    第一,他需要将自己的经验槽填充到10级(10000/10000);

    第二,他的力量、敏捷、体质、精神四项基础属性中,必须要有一项主属性的裸装数值达到50,且另外三项则不低于20。

    只有这样,才能向天道系统申请进阶的试炼。

    现实毕竟不是游戏。

    即使激活天道系统以后,职业者们都有了数据化面板,但他们的身体毕竟还是血肉之躯。

    作为相辅相成的四项基础属性,如果一味地提升某一项而忽略了其它三项,所带来的结果就是之后你需要付出十倍乃至百倍千倍的代价,来弥补之前任性。

    据说十亿年前的第一批职业者里,就有把当时玩部分可自行加点的网游的经验代入了进来,结果明明是最先一批达到10级的职业者,之后却花了许多年的时间才将另外三项属性的缺孔补上,以至于被原本进度
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